- -

Các phương pháp vẽ mũi trong thiết kế nhân vật Cartoon

cách vẽ mũi
Facebook
Email
Print

Cách vẽ mũi tự nhiên (giống thật) rất phức tạp và cần nhiều kỹ năng cũng như sự nghiên cứu. Tuy nhiên, vẽ mũi hoạt hình thì không khó đến vậy. Bạn thậm chí không cần hiểu quá sâu về cấu trúc thật của mũi mà vẫn có thể vẽ ra những chiếc mũi hoạt hình trông rất thuyết phục.

Trong bài này, chúng ta sẽ nói về cách vẽ mũi hoạt hình nói chung, vốn có thể được tạo từ hầu hết mọi hình dạng.

Chúng ta cũng sẽ ứng dụng một công thức mũi “vạn năng” có thể điều chỉnh để tạo ra gần như mọi kiểu mũi đơn giản nhưng trông tự nhiên. Cuối cùng, chúng ta sẽ đi vào các công thức mũi của các bậc thầy Freddy Moore, Bruce Timm và Takahiro Kimura (anime) để xem điều gì làm cho những kiểu mũi đó trở nên hiệu quả.

Mũi Hoạt Hình Tổng Quát

Như đã nói ở trên, mũi hoạt hình có thể mang bất kỳ hình dạng nào. Những chiếc mũi đơn giản rất khó để làm sai.

Chúng ta chỉ cần tinh thần thử nghiệm, và bạn có thể tạo ra đủ loại mũi. Việc duy nhất bạn cần quyết định là bạn có thích những gì mình vừa vẽ không. Nếu có, thì xin chúc mừng bạn đã có một chiếc mũi! Nếu không, hãy thử lại lần nữa… và nữa… cho đến khi bạn đạt được điều bạn muốn. Tất cả phụ thuộc vào bạn.

Dưới đây là một số gợi ý để bắt đầu:

cách vẽ mũi

Ví dụ về mũi hoạt hình tổng quát

Công Thức Mũi Đơn Giản

Nếu bạn muốn vẽ một chiếc mũi hoạt hình trông tự nhiên hơn một chút, có một công thức tôi tình cờ tìm ra và nó hoạt động rất tốt với tôi trong nhiều năm.

cách vẽ mũi

Trước khi tôi hiểu rõ cách vẽ mũi thật, tôi đã dùng công thức này để khiến người xem nghĩ rằng tôi biết mình đang làm gì.

Tôi vẫn dùng nó cho đến ngày nay chỉ khác là tôi đặt thêm nhiều cấu trúc giải phẫu lên trên nó để đạt được kiểu mũi tôi muốn. Đây là công thức:

cách vẽ mũi

Giải thích công thức

  • Mũi có thể được chia nhỏ thành một khối hộp đã được chỉnh dạng.
  • Quan trọng nhất là thêm một hình nêm ở phía dưới.
    • Hình nêm này giúp đơn giản hóa khu vực phức tạp ở đáy mũi vốn hơi nhô xuống và không hoàn toàn phẳng.
  • Nhìn từ bên cạnh, phần này cũng chạy lùi lại theo góc nghiêng. Hầu hết mũi thật đều có đặc điểm này.
  • Từ đầu mũi đến phía sau, có một độ dốc nhẹ đi xuống. Ở hầu hết mũi thật, bạn có thể thấy mặt dưới của mũi, tâm đáy mũi thường thấp hơn cánh mũi.
  • Mặc dù mũi được đơn giản hóa thành một “khối hộp”, hai bên không vuông góc mà loe nhẹ ra ngoài.

Điều này có thể không đúng với mọi chiếc mũi vì trong thực tế có vô số kiểu mũi khác nhau. Nhưng đây là một công thức cơ bản, và bạn có thể điều chỉnh tùy theo kiểu nhân vật bạn đang vẽ.

Cách sử dụng công thức

Giả sử bạn bắt đầu bằng hình sau:

cách vẽ mũi

(hình hướng dẫn 01)

Bạn chỉ cần chọn một vài đường để gợi ý phần còn lại của chiếc mũi — không phải vẽ tất cả mọi thứ. Đây là kỹ năng sẽ đến với luyện tập và thử nghiệm.

Bạn có thể dùng nhiều chi tiết như ví dụ trên, hoặc làm đơn giản hơn như ví dụ dưới đây:

cách vẽ mũi


(hình hướng dẫn 02)

Bạn thậm chí có thể giữ lại một số đường dựng để làm phong cách cuối cùng trông “có tạo hình” hơn, ít tự nhiên hơn:

cách vẽ mũi


(hình hướng dẫn 03)

Từ đây, chúng ta sẽ phân tích các kiểu mũi khác. Công thức cơ bản ở trên có thể giúp chúng ta tạo được dáng mũi tương tự các công thức còn lại ngoài phương pháp Freddy Moore có công thức riêng. Vậy hãy tiếp tục tìm hiểu.

Cách vẽ mũi Freddy Moore

Đây là công thức sử dụng hình một quả bóng hoặc quả trứng được điều chỉnh thành nhiều dạng.

Nhìn thì đơn giản, nhưng khi áp dụng, bạn có thể làm được:

(ví dụ mũi Freddy Moore)

Nếu bạn thay đổi sống mũi, bạn sẽ có nhiều biến thể khác nhau:

(biến thể mũi Freddy Moore)
Vấn đề là kiểu mũi này thiếu cấu trúc rõ ràng:

  • Đặt cánh mũi ở đâu?
  • Đỉnh mũi ở đâu?

Bạn có thể muốn thêm một chút cấu trúc để dễ điều hướng hơn:

(thêm cấu trúc)

Đây cũng là một biến thể dựa trên công thức mũi của chính tôi.

Dưới đây là hai kiểu quay đầu của mũi một kiểu giống phong cách Nàng Tiên Cá (The Little Mermaid) và một kiểu hoạt hình hơn:

(turnaround Freddy Moore)

Cách vẽ mũi Bruce Timm

Mũi nam

Mũi nam trong phong cách Bruce Timm thay đổi rất nhiều. Nhưng hai kiểu phổ biến nhất là:

  • “mũi Kirby” (ảnh hưởng mạnh từ Jack Kirby)
  • mũi khoằm

Nếu bạn dùng công thức mũi của tôi, bạn có thể tạo ra hầu hết các kiểu mà Bruce Timm hay dùng:

(ví dụ mũi Bruce Timm nam)

Mũi nữ

Mũi nữ trong phong cách Bruce Timm ít thay đổi hơn nhiều — ông dùng gần như một kiểu mũi cho hầu hết các nhân vật nữ.

Kiểu này chịu ảnh hưởng từ Dan Decarlo — họa sĩ nổi tiếng của dòng truyện Archie.

(ví dụ mũi Bruce Timm nữ)

Và đây là quay đầu nam và nữ:

(turnaround Bruce Timm)

Cách vẽ mũi Anime Takahiro Kimura

Tôi chọn phong cách của Takahiro Kimura vì tôi thích cách ông vẽ mũi, đặc biệt là mũi nam.

Mũi nam của ông thường có thể nhìn thấy rõ cấu trúc công thức bên trong:

(mũi nam anime)

Mũi nữ thì khó hơn, chúng đơn giản đến mức đôi khi chỉ là một đường sống mũi. Nhưng để nhân vật nhất quán trong sản xuất anime, ngay cả mũi đơn giản cũng phải có cấu trúc ẩn.

(mũi nữ anime)

Dưới đây là một bản quay đầu dùng chung cho cả nam và nữ:

Facebook
Email
Print

Responses

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Đăng nhập

KHÓA HỌC DÀI HẠN

KHÓA HỌC NGẮN HẠN