Style art trong game: So sánh Realistic vs Stylized

So sánh Realistic vs Stylized
Facebook
Email
Print

Style art trong game là một yếu tố quan trọng. Nó không chỉ xây dựng bản sắc nghệ thuật của game mà còn tác động đến trải nghiệm của người chơi. Hai phong cách đồ họa chính thường được áp dụng trong các video game là Realistic/hiện thực và Stylized/cách điệu .

Hình ảnh Realistic hướng đến việc tái hiện thế giới thật với độ chính xác cao. Trong khi đó, phong cách stylized sẽ phóng đại hoặc tái tưởng tượng hiện thực để tạo ra phong cách hình ảnh riêng biệt.

Việc hiểu rõ những ưu điểm, hạn chế và phạm vi ứng dụng của từng style art trong game là điều thiết yếu đối với mọi nhà phát triển, họa sĩ và những studio game muốn tạo nên những trải nghiệm có sức ảnh hưởng mạnh mẽ.

Hãy cùng Monster Lab phân tích sự khác biệt giữa hai hướng tiếp cận này và tác động của chúng đối với người chơi cũng như đội ngũ sáng tạo.

Style art trong game theo phong cách Realistic

Phong cách Realistic hướng đến việc phản chiếu thế giới thật với độ chính xác cao, tận dụng các kỹ thuật tiên tiến như photogrammetry (quét ảnh 3D) và PBR (kết xuất vật lý) nhằm tái tạo ánh sáng, texture và vật liệu chân thực.

Phong cách này được xây dựng thông qua quá trình dựng hình 3D chi tiết, kết hợp với kỹ thuật ánh sáng và đổ bóng tiên tiến, texture có độ phân giải cao, cùng hoạt ảnh gần với đời thực. Hướng tiếp cận này đòi hỏi một hệ thống kỹ thuật phần cứng đủ mạnh và đội ngũ phát triển đông đảo. Nó mang lại những trải nghiệm cảm xúc sâu sắc và mức độ nhập vai mạnh mẽ. Realistic phù hợp với những game lấy cốt truyện làm trung tâm, mang tính điện ảnh hoặc mô phỏng, nơi tính chân thật đóng vai trò then chốt.

Style art trong game Realistic như Red Dead Redemption 2 và The Last of Us Part II minh chứng rõ ràng cho việc chủ nghĩa hiện thực có thể nâng cao tính nhập vai, khi người chơi đặt mình vào trong những bối cảnh sống động và thuyết phục, gần như có thể chạm được.

Style art trong game The Last of Us Part II
The Last of Us Part II

Style art trong game theo phong cách Stylized

Những game theo phong cách Stylized đề cao tính sáng tạo thông qua việc phóng đại, đơn giản hóa hoặc trừu tượng hóa hiện thực. Nhà thiết kế sử dụng những hình khối đặc trưng, tỉ lệ được thiết kế có chủ ý, chất liệu và bảng màu giàu tính biểu cảm để xây dựng một phong cách hình ảnh riêng biệt cho game.

Khác với đồ họa siêu thực (photorealism), hình ảnh cách điệu không bị lỗi thời bởi chúng dựa trên tầm nhìn nghệ thuật thay vì chạy theo tiến bộ công nghệ. Nhờ vậy, phong cách này cho phép các studio nhỏ vẫn có thể tạo ra những thiết kế  ấn tượng và khó quên, đồng thời giữ chi phí sản xuất ở mức hợp lý và có thể kiểm soát.

Các game như Fortnite, Cuphead và The Legend of Zelda: Breath of the Wild là những ví dụ điển hình cho style art trong game stylized. 

 Style art trong game The Legend of Zelda
The Legend of Zelda

Sự khác biệt giữa Realistic và Stylized

Hai phong cách này không tồn tại như hai thái cực đối lập nhau mà nằm trên một phổ các đồ họa. Nhiều nhà sản xuất lựa chọn kết hợp cả hai style art này trong game, chẳng hạn như nhân vật được tạo hình cách điệu trong bối cảnh hiện thực, hoặc ngược lại.

Lựa chọn phong cách nào tùy thuộc vào mục tiêu của cốt truyện, năng lực kỹ thuật cũng như thị hiếu người chơi. Style art trong game Realistic phát huy thế mạnh trong việc mang lại những trải nghiệm nhập vai sâu, giàu cảm xúc. Trong khi đó, phong cách Stylized mở ra không gian sáng tạo linh hoạt hơn và sở hữu giá trị thẩm mỹ bền vững theo thời gian.

Việc phân tích các yếu tố như ánh sáng, texture, vật liệu, tỉ lệ, hoạt ảnh và hiệu ứng camera sẽ cho thấy ảnh hưởng của mỗi style art trong game lên trải nghiệm của người chơi.

Ánh sáng 

Với game Realistic, ánh sáng được mô phỏng theo quy luật vật lý tự nhiên, sử dụng các kỹ thuật như dò tia (ray tracing), Global Illumination (GI) và đổ bóng động (dynamic shadows), nhằm tạo ra những không gian chân thực, có chiều sâu và đậm chất điện ảnh.

Ngược lại, phong cách Stylized khai thác ánh sáng một cách sáng tạo thông qua kỹ thuật chuyển sắc các tone màu đậm, đổ bóng phẳng hoặc độ tương phản mạnh nhằm nhằm khuếch đại cảm xúc và bầu không khí trải nghiệm game.

Ví dụ: Overwatch tận dụng các vùng highlight được cường điệu hóa và bóng đổ tối giản để đảm bảo gameplay rõ ràng, và giàu năng lượng thị giác. Trong khi Cyberpunk 2077 tận dụng ánh sáng neon phức tạp để tăng chiều sâu nhập vai.

Style art trong game Overwatch và Cyberpunk 2077
Overwatch và Cyberpunk 2077

Texture

Style art trong game Realistic chú trọng đến độ chính xác. Nhà thiết kế sử dụng bản đồ có độ phân giải cao, được tạo ra từ việc quét bề mặt thực tế như đá, gỗ hay da người, nhằm tái hiện dấu hiệu hao mòn, bụi bẩn và những chi tiết nhỏ một cách thuyết phục.

Trong khi đó, texture theo phong cách Stylized thường là các thiết kế vẽ tay có đường viền đậm hoặc đổ bóng đơn giản, tạo nên tính thẩm mỹ nhất quán.

Ví dụ: Sea of Thieves sử dụng texture mượt, mang tính hoạt hình, duy trì không khí cướp biển vui nhộn, trong khi Call of Duty: Modern Warfare II khai thác bề mặt vật liệu được xử lý chi tiết nhằm tái hiện cảm giác thô ráp, nặng tính hiện thực trong bối cảnh chiến trường khốc liệt.

Style art trong game Sea of Thieves và Modern Warfare II
Sea of Thieves và Modern Warfare II

Vật liệu 

Nếu bạn chọn phong cách hiện thực Realistic cho game của mình, vật liệu sẽ được tạo thành nhờ kỹ thuật PBR để đảm bảo ánh sáng được phản chiếu chính xác trên bề mặt kim loại, khúc xạ trên kính và trên bề mặt vải. Còn đồ họa Stylized xử lý vật liệu theo hướng tự do và sáng tạo hơn, sử dụng điểm sáng highlight được cường điệu hóa hoặc mảng màu phẳng trên bề mặt vật thể sao cho phù hợp với thẩm mỹ tổng thể của game.

Nói cách khác, style art trong game Realistic ưu tiên vào độ chính xác vật lý, trong khi Stylized tập trung vào sự nhất quán về hình ảnh. Việc lựa chọn và xử lý vật liệu có ảnh hưởng trực tiếp đến tính chân thực của thế giới game, hiệu năng vận hành, cũng như sự gắn kết tổng thể của phong cách hình ảnh.

Tỷ lệ 

Phong cách đồ họa Realistic tuân thủ tỷ lệ tự nhiên. Trong đó nhân vật, vật thể và môi trường được dựng hình dựa trên giải phẫu con người và tỉ lệ không gian chính xác, nhằm tạo nên độ thuyết phục và cảm giác “đúng như thật” cho thế giới game.

Stylized game thay đổi tỷ lệ có chủ đích, chẳng hạn đầu to, tay dài, hình khối đơn giản, nhằm truyền tải cảm xúc hoặc cá tính nhân vật.

Ví dụ: World of Warcraft sử dụng vũ khí và thân hình phóng đại để tạo cảm giác hùng tráng, trong khi Assassin’s Creed Valhalla giữ tỷ lệ thực tế.

World of Warcraft và Assassin’s Creed Valhalla
World of Warcraft và Assassin’s Creed Valhalla

Animation

Với style art trong game theo chủ nghĩa Realistic, animation tập trung vào độ chính xác giống đời thực. Các studio thường sử dụng công nghệ thu hình chuyển động (MoCap) kết hợp với chuyển động vật lý để chi tiết hóa mọi thứ từ nhịp điệu bước đi đến biểu cảm khuôn mặt.

Animation trong game stylized ưu tiên tính biểu cảm, thường cường điệu hóa chuyển động để tăng độ rõ ràng hoặc tạo cảm giác duyên dáng, sinh động.

 Như trong Cuphead, “rubber hose” lấy cảm hứng từ hoạt hình thập niên 1930. Những game hiện thực như Death Stranding sử dụng hoạt ảnh tinh tế nhờ kỹ thuật MoCap để tăng cường tính nhập vai.

Cuphead và Death Stranding
Cuphead và Death Stranding

Hiệu ứng camera 

Những video game theo xu hướng hiện thực sử dụng các hiệu ứng camera đậm chất điện ảnh như lóe sáng ống kính (lens flares), độ sâu trường ảnh (depth of field), quang sai màu (chromatic aberration) và hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) nhằm mô phỏng ngôn ngữ điện ảnh và tăng cường tính nhập vai cho người chơi. Ngược lại, cách điệu hóa thường hạn chế các hiệu ứng camera hoặc chỉ sử dụng những hiệu ứng vui nhộn để đảm bảo sự rõ ràng và khả năng đọc trong gameplay.

Ví dụ: Borderlands kết hợp đồ họa cel-shading và hạn chế các hiệu ứng camera nhằm đảm bảo độ rõ nét trong gameplay.

Style art trong game Borderlands
Borderlands

Góc nhìn của người chơi 

Style art trong game Realistic tác động trực tiếp đến hành vi và cảm xúc của người chơi thông qua mức độ nhập vai sâu và độ cộng hưởng cảm xúc cao. Bằng cách mô phỏng logic của thế giới thực, phong cách này kéo người chơi vào những bối cảnh đầy sức thuyết phục, nơi các hành động và phản ứng trong game được cảm nhận như đang diễn ra ngoài đời thực.

Trong khi đó, những game cách điệu mang lại cảm giác dễ tiếp cận, bay bổng và giàu trí tưởng tượng hơn. Người chơi nhanh chóng quên đi sự hoài nghi về tính thực tế, sẵn sàng hòa mình vào thế giới game.

Mặc dù phong cách Realistic có thể gây choáng ngợp về mặt thị giác, nhưng nếu không đủ điều kiện kỹ thuật, chúng lại dễ tạo cảm giác lệch pha hoặc gượng gạo. Ngược lại, đồ họa Stylized có khả năng duy trì tính nhất quán trong thiết kế ngay cả khi nguồn lực sản xuất hạn chế.

Ưu và nhược điểm của hai phong cách Realistic và Stylized

Style art trong game Realistic đặc biệt hiệu quả trong việc mang lại những trải nghiệm điện ảnh, nhập vai sâu và tác động cảm xúc mạnh mẽ. Tuy nhiên nhưng nó đòi hỏi ngân sách lớn, đội ngũ phát triển đông đảo cùng phần cứng công nghệ tiên tiến. Bên cạnh đó, xu hướng này cũng có nguy có dễ trở nên bị lỗi thời khi công nghệ kỹ thuật liên tục thay đổi và được nâng cấp.

Phong cách Stylized tiết kiệm chi phí, có tính nhận diện cao và giá trị thẩm mỹ bền vững theo thời gian, đồng thời dễ thích nghi trên nhiều nền tảng khác nhau. Tuy nhiên, nó có thể không tạo được ấn tượng thị giác mạnh ngay từ đầu như đồ họa hiện thực, và đôi khi không đáp ứng được kỳ vọng của những người chơi tìm kiếm cảm giác chân thực tuyệt đối.

Các artists cần cân nhắc giữa mục tiêu nghệ thuật, khả năng đáp ứng của hệ thống phần cứng cùng với thị hiếu người chơi khi lựa chọn một style art phù hợp cho game của mình.

Style art trong game nào phổ biến và có ảnh hưởng hơn?

Mức độ phổ biến của một phong cách gắn liền với sự chuyển biến văn hóa, tiến bộ công nghệ và thị hiếu của người chơi.

Realistic thường chiếm ưu thế trong game AAA nhờ sức hút điện ảnh và sức mạnh truyền thông, thu hút  những nhóm người chơi tìm kiếm trải nghiệm hoành tráng, mãn nhãn và giàu tính trình diễn.

Stylized lại nở rộ trong những game độc lập (indie game) và game đa nền tảng, mang đến khả năng xây dựng hình ảnh đại diện cho thương hiệu một cách mạnh mẽ và đa dạng.

Những game như Minecraft và Fortnite minh chứng rằng hình ảnh cách điệu cũng có thể đạt thành công rộng lớn ngay cả khi các game bom tấn AAA tiếp tục mở rộng tầm ảnh hưởng với style art hiện thực.

 Fortnite và Minecraft - Stylized game
Fortnite và Minecraft

Cả hai hướng tiếp cận: Stylized trong indie game và Realistic trong AAA game đều góp phần định hình nên cách một video game được cảm nhận, quảng bá và ghi dấu trong cộng đồng game thủ.

Những siêu phẩm điển hình cho style art trong game

Dưới đây là một số tựa game nổi tiếng. Chúng ta cùng xem cách những style art trong game định hình nên trải nghiệm của người chơi như thế nào, và thấy được sự ưu tiên của mỗi xu hướng thiết kế khác nhau trong từng dự án.

Phong cách hiện thực hóa nhấn mạnh sự nhập vai thông qua những hình ảnh sống động như đời thực trong khi nghệ thuật cách điệu ưu tiên sự sáng tạo. Bên cạnh đó, cũng có những xu hướng kết hợp cả hai phong cách để tạo nên ấn tượng độc đáo.

Style art trong game Realistic

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II sử dụng đồ họa siêu hiện thựcđể tạo nên một trải nghiệm giàu cảm xúc, đậm tính nhập vai. Các mô hình nhân vật chi tiết, hoạt ảnh sống động như đời thực và bối cảnh được tác chế tỉ mỉ. Chẳng hạn như các khu đô thị hoang phế bị thiên nhiên xâm lấn, kéo người chơi bước sâu vào một thế giới hậu tận thế đầy thuyết phục. Phong cách này đề cao yếu tố lấy cốt truyện làm trung tâm, khiến cho mọi phân cảnh có sức nặng cảm xúc mạnh mẽ, làm nổi bật phong cách kể chuyện đậm chất điện ảnh của game.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 thể hiện phong cách hiện thực thông qua những không gian rộng lớn, chân thực và mức độ chi tiết tinh tế, từ hệ thống thời tiết động cho đến  những hành vi tương tác của nhân vật giống như trong đời sống thật.
Nhờ ứng dụng PBR và kỹ thuật ánh sáng tiên tiến, nhà sản xuất đã tái hiện thành công thế giới miền Tây hoang. Hướng nghệ thuật giàu tính nhập vai này khắc họa rõ nét bối cảnh, sự gắn kết giữa người chơi với câu chuyện và thế giới game, khiến mọi cuộc phiêu lưu trở nên chân thực và ấn tượng.

Style art trong game Stylized

Cuphead

Style art trong game Cuphead lấy cảm hứng từ những hoạt hình thập niên 1930, với hoạt ảnh vẽ tay theo lối “rubber hose” và phong cách thẩm mỹ retro đặc trưng.

Việc sử dụng tỷ lệ phóng đại và bảng màu rực rỡ tạo nên nét đẹp cổ điển độc đáo, tạo cho Cuphead một vị trí nổi bật trên thị trường. Style art này không chỉ định hình bản sắc riêng cho Cuphead, mà còn hỗ trợ cho nền tảng gameplay có độ thử thách cao bằng những hình ảnh rõ ràng và giàu biểu cảm.

Fortnite

Style art trong game Fortnite là phong cách hoạt hình cách điệu đầy màu sắc, với texture tối giản và thiết kế nhân vật cường điệu.

Tính thẩm mỹ dễ tiếp cận này mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi tới nhiều đối tượng khác nhau, đồng thời hỗ trợ hiệu quả lối chơi mang tính chiến đấu, tốc độ nhanh. Hình ảnh cách điệu duy trì được tính nhất quán trên mọi nền tảng, góp phần làm nên sức phổ biến rộng rãi và ảnh hưởng văn hóa bền vững trong cộng đồng game toàn cầu. 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sử dụng kỹ thuật cel-shading, kết hợp bảng màu dịu nhẹ và texture mang đậm chất hội họa, kiến tạo một thế giới thiên nhiên rộng lớn và lôi cuốn. Thiết kế tối giản nhưng giàu biểu cảm nhằm nhấn mạnh yếu tố khám phá và tính sáng tạo, đồng thời giữ được vẻ đẹp bền vững theo thời gian so với style art trong game hiện thực.
Cách tiếp cận này không chỉ tăng sức hấp dẫn vượt thời gian của trò chơi, mà còn tạo nên mối liên kết cảm xúc sâu sắc giữa người chơi và thế giới game.

Style art nào phù hợp cho game của bạn?

Việc lựa chọn phong cách phù hợp đòi hỏi sự cân nhắc kỹ lưỡng giữa ngân sách, năng lực chuyên môn của đội ngũ và mục tiêu dài hạn của dự án. Nhà phát triển cần đánh giá toàn diện các yếu tố như thị trường mục tiêu, giới hạn nền tảng ứng dụng, mong đợi của nhà sản xuất và chiến lược marketing. Một style art trong game phải đáp ứng được các yêu cầu như tính khả thi về mặt sản xuất, hiệu quả về mặt trải nghiệm và truyền thông.

Ví dụ, một game kinh dị sẽ phù hợp hơn với phong cách Realistic để tăng cảm giác căng thẳng, trong khi game platformer vui nhộn sẽ phát huy hiệu quả với thiết kế Stylized.

Một vài tóm tắt ngắn gọn:

– Ngân sách: Đồ họa thiết kế theo phong cách hiện thực  đòi hỏi nguồn lực tài chính lớn hơn rất nhiều so với đồ họa cách điệu. Vì vậy, các studio indie thường có xu hướng lựa chọn phong cách stylized để tối ưu chi phí và quy trình sản xuất.

– Nền tảng: Game Realistic yêu cầu phần cứng mạnh, phù hợp với console thế hệ mới và PC chuyên biệt có cấu hình cao; Game Stylized được hỗ trợ trên nhiều nền tảng ứng dụng, đặc biệt là game mobile.

– Thị trường mục tiêu: Người chơi trẻ tuổi thường thích hình ảnh cách điệu, trong khi game thủ lâu năm có xu hướng đánh giá cao tính hiện thực chân thực. 

– Ý đồ nghệ thuật: Những studio có tầm nhìn nghệ thuật rõ ràng và nhất quán có thể khai thác lợi thế của phong cách Stylized trong việc xây dựng hình ảnh thương hiệu riêng cho game của mình. Phong cách Realistic có ưu thế hơn trong việc tái tạo tính chân thực cho thế giới game.

– Mục tiêu nhập vai: Style art trong các game hiện thực thúc đẩy sự nhập vai trong một thế giới mô phỏng gần với đời thực. Game cách điệu cũng có thể tạo ra mức độ nhập vai nhờ tính nhất quán về hình ảnh.

Phong cách Stylized có khả năng định hình bản sắc thương hiệu mạnh mẽ, trong khi Realistic lại thu hút những người chơi yêu cầu hình ảnh chất lượng cao. Một lựa chọn lý tưởng phụ thuộc vào việc style art đó tạo điều kiện cho gameplay như thế nào và hỗ trợ tầm nhìn dự án đến đâu, chứ không chỉ đơn giản là chạy theo xu hướng thị trường.

Tạm kết

Việc xem xét giữa hai phong cách hiện thực và cách điệu không xoay quanh vấn đề hơn – thua, mà là tính phù hợp. Mỗi phong cách đều có những lợi thế riêng, ảnh hưởng đến mức độ nhập vai, khả năng sáng tạo và dấu ấn lâu dài của một game.

Các nhà phát triển cần cân nhắc kỹ lưỡng để chọn ra một style art trong game phù hợp với khát vọng sáng tạo và giới hạn kỹ thuật.

Dù là sự sống động của hiện thực hay tính sáng tạo của cách điệu, phong cách nghệ thuật được chọn sẽ trở thành bản sắc đặc trưng của game, định hình cách nó chạm đến cảm xúc người chơi và ghi dấu trong ngành công nghiệp game.

Facebook
Email
Print

Responses

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Đăng nhập

KHÓA HỌC DÀI HẠN

KHÓA HỌC NGẮN HẠN