PHỐI CẢNH TRIỂN LÃM
GIỚI THIỆU MÔN HỌC
Tính chất của môn học
- Luật xa gần là môn học chính khoá, thuộc nhóm các môn lý thuyết, bổ trợ kiến thức cho chuyên ngành Thiết kế đồ họa ở trình độ Cao đẳng.
- Đây là môn học trang bị kiến thức vẽ không gian, phối cảnh hỗ trợ cho các bộ môn quan trọng như Hình họa, Bố cục, Sáng tác chất liệu.
- Với đặc thù là môn phối cảnh được xây dựng dành riêng cho ngành thiết kế đồ họa. Chính vì thế đây là môn học được đan xen những dự án mô phỏng thực tế nhằm tăng khả năng ứng dụng cao của tư duy phối cảnh – Luật xa gần vào trong thực tiễn.
- Là môn học mang tính tiên quyết cho những môn chuyên ngành như môn: Thiết kế sự kiện, Nhận diện thương hiệu…
Kiến thức
- Giới thiệu cho học sinh hiểu về phối cảnh, biểu hiện không gian trên mặt phẳng và các yếu tố thị giác.
- Tư duy sắp đặt, thiết kế bày trí của 1 khu triển lãm, gian hàng hội trợ.
Kỹ năng
- Sinh viên hiểu rõ về cách vẽ không gian, xác định vị trí phối cảnh để áp dụng vào thể hiện sáng tác tranh.
- Sử dụng thành thạo phần mềm 3d Max để dựng phối cảnh không gian cho 1 khu triển lãm, gian hàng hội trợ.
- Sử dụng thành thạo và sử dụng kỹ năng render ánh sáng trong 3d.
THỜI LƯỢNG MÔN HỌC:
VỊ TRÍ MÔN HỌC: Nền tảng – Fundamentals
TRÌNH ĐỘ: Từ cơ bản đến chuyên sâu
ĐỐI TƯỢNG: Sinh viên các khóa học dài hạn
HÌNH THỨC HỌC: Học trực tiếp tại trường
ĐIỀU KIỆN ĐỂ THAM DỰ KHÓA HỌC:
NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC
Nội dung chương trình học- Schedule
- Tổng quan môn học
- Phối cảnh là gì
- Xác định không gian theo phối cảnh 1 điểm tụ
- Giới thiệu không gian 2 điểm tụ, 3 điểm tụ
- Cơ bản phần mềm 3dmax
- Tư duy về phối cảnh trong không gian nội thất
- Giới thiệu phần mềm render Corona
- Cài đặt phần mềm
- Setting board
- Vật liệu là gì, các thuật ngữ chuyên môn
- Rèn luyện kỹ năng render với các công cụ của phần mềm Corona
- Chọn đề tài cuối môn
- Luyện tập kỹ năng diễn họa 3D
- Thực hành Final Project
- Chấm Project cuối môn